Övergång till resolutionen
Du har skrivit din berättelse till mitten, grattis! Eller så har du kanske inte kommit så långt än, men du tänker redan framåt. Ändå förtjänar du några utmärkelser. Även om du inte har börjat än betyder det faktum att du läser det här att du har planer på att skriva en bok. Kudos till dig också!
Du har nått den skrämmande mittpunkten, du har lyckats passera den hetsande händelsen i din berättelse, gett din huvudperson en plan och levererat en gripande plottwist. Nu, hur stänger du mittpunkten av din berättelse och övergången till upplösningen?
Kanske har du skrivit allt du behöver skriva, men problemet är att du inte vet hur du ska stänga mittpunkten av din berättelse.
Du har skrivit allt du tror att du kan skriva i mitten, men ditt ordantal är fortfarande under hälften av det avsedda antalet ord för din roman. Vad gör du?
Låt oss försöka svara på dessa frågor, eller hur?
Om du läser min artikel “Hur man håller läsare intresserade av din roman”, kanske du kommer ihåg att jag sa att mittpunkten i en roman är i princip så här; Reaktion>Plot twist>Action.
Huvudpersonen möter en uppviglande incident från akt 1 och svarar på den med en reaktion. Det är detta som leder berättelsen till akt 2 eller mittpunkten av din berättelse. Reaktionen kommer vanligtvis efter att din huvudperson har fattat ett beslut om hur de ska nå sitt mål samtidigt som de undviker sin största rädsla.
Sedan kommer den spelskiftande plottvisten när huvudpersonen kommer till en insikt, eller presenteras för en situation som är chockerande. Detta påverkar också deras planer och gör att de omstrategier.
Detta för oss till den sista delen av din mittpunkt, som är Handling.
Det är här du frågar dig själv; Vilken handling kommer min huvudperson att göra i ljuset av den spelskiftande plottvisten?
Kom ihåg att alla beslut som din huvudperson fattar bör baseras på deras rädsla och misstro. Det är så man bäst driver handlingen framåt och levererar en meningsfull historia.
Du kan inte bara placera dina karaktärer mitt i en situation och bara låta dem rulla med den. De måste slå tillbaka mot handlingen med sina egna beslut.
Och varje beslut bör vara i strävan efter deras slutmål. Det är detta som väcker frågor hos läsarna och som sedan väcker nyfikenhet. De får då ett svar som är deras belöning, vilket då frigör dopamin i deras sinnen, vilket ger dem en känsla av njutning och gör dem sugna på mer. Detta är psykologin bakom berättandet som gör människor hungriga efter mer.
Åtgärden som din huvudperson skulle vidta här är precis som den andra uppviglande incidenten. Din huvudperson presenteras för en annan situation där de måste fatta ett annat omöjligt beslut som driver dem längre ut ur deras komfortzon.
Men kom ihåg att din huvudperson måste fatta beslutet baserat på sin rädsla och misstro. Och varje beslut som de fattar måste leda dem till ännu mer problem.
Varför är det så, kan du fråga dig.
Detta beror på att allt som pågår bara leder din huvudperson till katastrofen, deras mörkaste ögonblick där de tror att allt hopp är förlorat. Och vilket bättre sätt finns det att göra det än att få dem att tro att de fattar det bästa av besluten?
Kom ihåg att allt du skriver ska dra till sig dina läsare och göra dem hungriga på mer, och leverera ytterligare en dos dopamin till deras hjärnor.
Men hur ska du göra det från mitten? Svaret är att bygga upp till den andra nypa punkten i din berättelse.
Vad är en nyppunkt? Detta är helt enkelt punkten i en berättelse där den antagonistiska kraften skymtar fram. Efter den hetsiga incidenten när din huvudperson fattar ett beslut bör din första nypa punkt komma in. Det är detta som väcker nyfikenhet hos läsarna och gör dem hungriga efter mer. Många författare försöker uppnå samma effekt med spännande och äventyrliga scenarier; dock gör de bara handlingsdrivna berättelser som inte skulle vara minnesvärda.
Din andra nypa punkt bör komma in efter att din huvudperson har gjort sin nya plan baserat på händelserna i plottvändningen. Denna nyppunkt borde visa att den antagonistiska kraften är ännu närmare än någonsin tidigare. Det är detta som skapar spänning och frigör dopaminsprängningen i läsarnas medvetande.
Du vill ge dina läsare en cykel av frågor, nyfikenhet, svar och frisättning av dopamin genom hela din berättelse. Det här är vetenskapen bakom berättande som får människor att älska berättelser även om de inte inser vad som får dem att älska dem så mycket.
Så här stänger du din mittpunkt; med en nyppunkt som visar den antagonistiska kraften som skymtar framför sig. Du vill skapa spänning för den kommande katastrofen som din huvudperson kan behöva möta i upplösningen av din berättelse. (Jag tar upp det i en annan artikel)
Så ställ dig själv följande frågor när du skriver slutet av din andra akt:
Vilken ny plan kommer huvudpersonen att göra baserat på händelserna i plottwisningen i jakten på sina mål?
Tror de att deras nya plan är den bästa planen samtidigt som de undviker sin största rädsla?
På vilka sätt kan berättelsens antagonistiska kraft komma närmare och bygga upp spänning?
Om du kan svara på dessa frågor bör du inte ha några problem med att stänga mittpunkten av din berättelse. Du kan sedan gå in i akt 3 som är resolutionen.
På vilka andra sätt stänger du mittpunkten av din berättelse? Dela gärna dina tankar, jag vill gärna lära av dig också.